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随着科技的飞速发展,人工智能(AI)已经渗透到我们生活的方方面面。而在游戏和影视领域,AI技术的运用更是掀起了一场革新风暴。备受瞩目的英伟达GTC 2024即将拉开帷幕,这场全球顶级AI盛会无疑将为我们揭示AI在游戏和影视制作中的最新进展与未来趋势。
作为AI领域的领军企业,英伟达一直以其创新的技术和前瞻的视野引领着行业的发展。此次GTC 2024,英伟达CEO黄仁勋将亲自上台发表主题演讲,与全球观众分享AI在游戏和影视领域的最新突破。同时,OpenAI、微软、Meta、谷歌DeepMind等科技巨头也将派代表参会,共同探讨AI技术的发展趋势。
在会议预热期间,英伟达在游戏和影视领域的最新技术进展已然成为热门话题。据悉,本次会议中与游戏相关的演讲多达11个,与传媒娱乐相关的演讲更是高达34个。这不仅凸显了AI在游戏和影视制作中的重要地位,也预示着这两个领域将迎来前所未有的变革。
首先,生成式AI将在游戏开发和影视制作中发挥越来越重要的作用。黄仁勋在主题演讲中可能会深入探讨如何利用生成式AI和路径追踪技术来创造更加逼真的虚拟人物和世界。想象一下,未来的游戏中,NPC将不再只是简单的程序控制,而是拥有高度自主性和个性的智能生物。他们可以与玩家进行深入的对话,根据玩家的行为做出实时反应,甚至拥有自己的情感和记忆。这样的游戏世界将更加真实、生动,让玩家沉浸其中,仿佛置身于一个全新的虚拟世界。
在影视制作方面,生成式AI同样将带来革命性的变化。传统的影视制作需要耗费大量的人力、物力和时间,而生成式AI则可以大大提高制作效率和质量。通过AI技术,我们可以快速生成逼真的虚拟场景、角色和特效,从而大大缩短制作周期,降低成本。同时,AI还可以对已有的影视素材进行智能分析和处理,提取出关键信息和特征,为后续的剪辑、调色等工作提供有力支持。
除了生成式AI,文生图、文生视频模型等AI应用也将在游戏和影视领域大放异彩。腾讯将介绍其全新的数十亿参数的文生图像模型,该模型已经广泛应用于广告、社交媒体、游戏、媒体等商业领域,每天生成数百万张图片。这意味着,未来的游戏和影视作品中,我们将看到更多由AI生成的精美画面和动人故事。
此外,3D内容生成技术也将成为本次会议的一大看点。据悉,会上将介绍一
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